Project-GCR

アップデート情報

2017年5月30日現在仕様情報、以下参照。


GCR-SYSTEMS

  • ゲームシステム「大太陽剣」の大幅な仕様変更
  • 「ローリングレーザー」の仮実装
  • ゲームタイトルを改名
旧:グランドクロス・リアセンブル
新:グランドクロス・リノベーション

EPISODE:00 - PROLOGUE/STRIKES BACK AGAIN

  • これまでの体験版のステージを「第0ステージ」と呼称
  • 一部処理落ち箇所の緩和修正
  • 暫定リザルト処理の追加

EPISODE:01 - RIVAL ARRIVAL

  • 本編、第1ステージ「EPISODE:01 - RIVAL ARRIVAL」を追加
  • 本編、第1ステージボス「パープリティアス・レインディア」を追加

ダウンロード先


GRAND CROSS ReNOVATION

グランドクロス リアセンブル.jpg

SB GAME TITLE: GRAND CROSS ReNOVATION - グランドクロス・リノベーション
Official WEB: 準備中
Version: Build 17-05-27
Release Date: 2017/05/27
DownLoadLink: システム体験版3
Developer: ES4™/EternalSphere®4
RAYNEX - 3.14dot.HighLight COREGRAPHICS2
TraNS Composed by: 年貢サウンド
WEB: ES4™/EternalSphere®4
blog: ES4TH™ (R-18)
pixiv: id=4407307 (R-18)
SoundCloud: soundcloud.com/es4raynex
twitter: @ES4TH
SCREENSHOT: ----
MOVIE:
Comment: 当WIKI管理者(レイネクス)が現在SBにて開発しているタイトルとなります。
「デザエモン2」の移植+演出強化版です。
LINK: グランドクロス・逆襲の伴星(Satakore.com)
LIST VER: 2013-04-04

概要

「グランドクロス・リノベーション」は2003年にレイネクスが「デザエモン2」にて制作・公開した
「グランドクロス~逆襲の伴星~」のSBでのリメイク作品です。
統一されたグラフィクスデザイン及び一定のスクロール速度、シームレス型のBGM/TraNSにて持続する緊張感をテーマに、
光と闇の勢力の戦いを表現した「グランドクロス~逆襲の伴星~」がついに現代に、SBの機能にて復活、ご期待ください。

仕様


システム体験版のプレイ時間は約10~15分程度です。

ストーリー

EPISODE:00 - PROLOGUE/STRIKES BACK AGAIN

「逆襲のプロローグ」
我らの「光」の世界「太陽系」を飲み込まんとする「闇」の襲来。
それ自体は珍しい事ではなく、これまで幾度となく撃退をしていたが…
今度の相手は、かつての太陽神の伴星、謀反を起こしたとされ、「闇」の世界へと追放された「レーヴァ・テイン」であった。
彼女の「逆襲」なのか否か、「ネグザルツ」はその目で、その真意を確かめるべく、闇の勢力に向け、翔びだった。

EPISODE:01 - RIVAL ARRIVAL

「宿敵レインディア」
「レーヴァ・テイン」の実子「レインディア」。
彼は母の地位を脅かし、闇へ陥れた「ネグザルツ」を決して、許しはしない。
憎悪の対象が持つ同じ武器「大太陽剣」にて、彼を切り裂く為に、現れる。
何度でも、何度でも、何度でも。

その他


未実装箇所

EPISODE:02

EPISODE:03

EPISODE:04

EPISODE:05

EPISODE:06

ENDING


  • 最終更新:2017-07-02 11:32:46

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